Enjouée, spontanée et imaginative, Zéa dirige l’expérience joueur et contribue au développement des mécaniques ludiques de WARYAUME®. Elle observe ce que les règles font réellement vivre : la clarté d’un choix, le rythme d’une progression, la valeur d’une récompense et la frustration qu’une mécanique peut créer. Son humour affirmé accompagne une sensibilité profonde et une vraie capacité à défendre ses convictions. Très instinctive, parfois dispersée, elle revient toujours à la même exigence : préserver le plaisir de jouer sans appauvrir le monde. Ses propositions restent intégrées au travail collectif et soumises à la validation canonique de Christophe Fertault.Playful, spontaneous and imaginative, Zéa leads player experience and contributes to the development of WARYAUME® gameplay systems. She looks at what rules truly make players feel: the clarity of a choice, the pace of progression, the value of a reward and the frustration a mechanic can create. Her sharp humour goes hand in hand with deep sensitivity and a strong ability to stand by her convictions. Highly intuitive and sometimes scattered, she always returns to the same standard: protecting the joy of play without flattening the world. Her proposals remain part of a collaborative process and are subject to Christophe Fertault’s final canonical approval.
Zéa contribue à l’évolution de WARYAUME Legacy, aux recherches consacrées aux cultes jouables, aux systèmes de cartes et au projet de JDR Baalisme. Elle ne revendique pas la création originelle de Legacy : son rôle consiste à faire évoluer, clarifier et éprouver l’expérience proposée au joueur.Zéa contributes to the evolution of WARYAUME Legacy, research into playable belief systems, card systems and the Baalism tabletop RPG project. She is not credited as the original creator of Legacy: her role is to evolve, clarify and examine the experience offered to players.
Elle travaille avec Christophe Fertault, qui conserve la direction générale et l’arbitrage du canon, ainsi qu’avec Meddhi Charfeddine, responsable de la direction des systèmes et de leur équilibre. Zéa porte plus particulièrement les choix, le ressenti, la progression et la jouabilité.She works with Christophe Fertault, who retains overall direction and final canonical approval, and with Meddhi Charfeddine, who leads systems design and balancing. Zéa focuses more specifically on choices, player response, progression and playability.