Meddhi Charfeddine dans un studio de game design avec cartes, dés et prototypes

THE FACES OF WARYAUME®

MEDDHI CHARFEDDINE

GAME DESIGN, SYSTEMS & GRAPHIC DESIGNGAME DESIGN, SYSTEMS & GRAPHIC DESIGN

Découvrir son approche des systèmesDiscover His Systems Approach

WARYAUME STUDIOS

Son portraitHis Profile

Méthodique, fiable et précis, Meddhi Charfeddine intervient principalement sur la structure des mécaniques, l’analyse des règles et l’équilibrage des systèmes de jeu de WARYAUME®. Il transforme les intentions créatives en règles exploitables, vérifie les interactions et recherche les contradictions susceptibles de fragiliser une expérience. La conception graphique complète cette spécialité centrale à travers des illustrations, wallpapers, finitions, typographies et recherches visuelles. Son sérieux s’accompagne d’un humour discret et d’une fierté tranquille lorsqu’une mécanique fonctionne réellement. Aux côtés de Zéa, qui protège le ressenti et le plaisir du joueur, Meddhi assure la solidité logique des systèmes sous la validation créative finale de Christophe Fertault.Methodical, reliable and precise, Meddhi Charfeddine works primarily on mechanics structure, rules analysis and the balancing of WARYAUME® game systems. He turns creative intentions into usable rules, examines interactions and looks for contradictions that could weaken an experience. Graphic design complements this core speciality through illustrations, wallpapers, finishing, typography and visual research. His serious approach comes with discreet humour and quiet pride when a mechanic truly works. Alongside Zéa, who protects player experience and enjoyment, Meddhi safeguards the logical strength of the systems under Christophe Fertault’s final creative approval.

Meddhi contribue aux recherches consacrées à WARYAUME Legacy, aux systèmes tactiques de WARYAUME Supremacy, aux cartes physiques et transmédias ainsi qu’à des travaux graphiques, notamment autour de NOVIANS III. Ces contributions ne lui attribuent ni la création initiale des jeux ni des créations graphiques individuelles définitives sans validation de Christophe Fertault.Meddhi contributes to systems research for WARYAUME Legacy, the tactical systems of WARYAUME Supremacy, physical and transmedia cards, and graphic work including NOVIANS III. These contributions do not credit him with creating the original games or with definitive individual graphic works without Christophe Fertault’s approval.

Pour le JDR Baalisme, Christophe Fertault lui a confié la direction des systèmes : règles, structure, pactes, conséquences et équilibre des parties. Zéa assure la direction de l’expérience joueur. Le projet reste présenté comme un chantier en développement tant que ses manuels et ses tests ne sont pas finalisés.For the Baalism tabletop RPG, Christophe Fertault entrusted him with systems direction: rules, structure, pacts, consequences and game balance. Zéa leads player experience. The project remains presented as work in development until its manuals and testing are complete.

« Je ne suis pas là pour briller. Je suis là pour que ça tienne. »“I am not here to shine. I am here to make sure it holds.”

IdentitéIdentity

NomName
Meddhi CharfeddineMeddhi Charfeddine
Signe astrologiqueZodiac sign
♍ Vierge♍ Virgo
DépartementDepartment
Jeu / Game DesignGame Design
FonctionRole
Game Design, Systems & Graphic DesignGame Design, Systems & Graphic Design

PersonnalitéPersonality

Sérieux, appliqué et réfléchi, Meddhi préfère une mécanique solide à une idée brillante mais instable. Il tient la complexité dans la durée, révèle les incohérences et sécurise les règles sans chercher la reconnaissance.Serious, diligent and thoughtful, Meddhi prefers a solid mechanic to a brilliant but unstable idea. He handles complexity over time, reveals inconsistencies and strengthens rules without seeking recognition.

Son besoin de cadre peut le rendre prudent face aux idées spontanées et ralentir un élan encore imprécis. Le dialogue avec Zéa lui permet de confronter la logique des systèmes à la réalité du plaisir de jouer, avec une complémentarité parfois taquine mais toujours constructive.His need for structure can make him cautious around spontaneous ideas and slow down an impulse that is still unclear. Working with Zéa lets him confront systems logic with the reality of player enjoyment, through a sometimes playful but always constructive partnership.

De la vision au systèmeFrom Vision to System

CONTRIBUTIONS À WARYAUME®CONTRIBUTIONS TO WARYAUME®

Six domaines où Meddhi consolide les mécaniques, les règles et leur cohérence, en distinguant les contributions documentées des projets encore en développement.Six areas in which Meddhi strengthens mechanics, rules and consistency while distinguishing documented contributions from projects still in development.

Meddhi compare des diagrammes et des mécaniques de jeu

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Systèmes et cohérence des règlesSystems and Rules Consistency

WARYAUME LEGACYWARYAUME LEGACY

Analyse des interactions entre héros, troupes, technologies, ressources, cultes, événements et progression.Analyzing interactions between heroes, troops, technologies, resources, faiths, events and progression.

ApprofondirExplore the Contribution

Meddhi contribue à rendre cet ensemble complexe exploitable et intelligible. Cette contribution ne lui attribue ni la création originelle de Legacy ni la paternité de l’ensemble de ses règles.Meddhi helps make this complex system usable and intelligible. This contribution does not credit him with the original creation of Legacy or authorship of its entire ruleset.

Meddhi examine la cohérence d’un système dans un studio de création

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Structurer une expérience cohérenteStructuring a Coherent Experience

ÉQUILIBRAGE & PROGRESSIONBALANCING & PROGRESSION

Vérification des coûts, récompenses, effets, progression et conséquences afin de préserver le sens stratégique des décisions.Checking costs, rewards, effects, progression and consequences to preserve meaningful strategic decisions.

ApprofondirExplore the Contribution

Son rôle consiste à repérer les systèmes dominants, contradictoires ou inutilement lourds. Aucun correctif précis ni résultat chiffré n’est revendiqué sans documentation de production.His role is to identify dominant, contradictory or unnecessarily heavy systems. No specific correction or measured result is claimed without production documentation.

Meddhi et Zéa analysent des cartes et leurs interactions

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Co-conception avec ZéaCo-Design with Zéa

SYSTÈMES DE CARTES WARYAUME®WARYAUME® CARD SYSTEMS

Travail sur les familles Tarot, Technologies, Bestiaire, Héros et Événements divins, avec une attention particulière aux règles et aux interactions.Work on Tarot, Technology, Bestiary, Heroes and Divine Events card families, with close attention to rules and interactions.

ApprofondirExplore the Contribution

Meddhi étudie la structure, la compatibilité et l’équilibrage des decks aux côtés de Zéa. Ces collections restent un chantier de conception et ne sont pas présentées comme une gamme déjà commercialisée.Meddhi studies deck structure, compatibility and balance alongside Zéa. These collections remain a design project and are not presented as an already released product line.

Meddhi observe une partie autour d’un prototype de jeu

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Direction des systèmesSystems Direction

JDR BAALISME | SYSTEMS DESIGNJDR BAALISME | SYSTEMS DESIGN

Direction des systèmes du projet de jeu de rôle Baalisme, fondé sur le Grimoire Baal MJ, en collaboration avec Zoë Moretti, responsable de l’expérience joueur.Systems direction for the Baalism tabletop RPG project, based on the Grimoire Baal MJ, in collaboration with Zoë Moretti, who leads player experience.

ApprofondirExplore the Contribution

Meddhi travaille sur la structure des règles, les pactes, leurs conséquences et l’équilibre des parties. Le projet demeure en développement et n’est pas présenté comme finalisé.Meddhi works on rules structure, pacts, their consequences and game balance. The project remains in development and is not presented as complete.

Meddhi structure des règles avec Zéa dans un atelier de conception

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Réflexions sur les systèmes tactiquesTactical Systems Research

WARYAUME SUPREMACYWARYAUME SUPREMACY

Participation aux réflexions sur les systèmes tactiques, leurs interactions et leur équilibre au sein de WARYAUME Supremacy.Contributing to research on tactical systems, their interactions and balance within WARYAUME Supremacy.

ApprofondirExplore the Contribution

Cette participation ne lui attribue ni la création du jeu ni celle de ses règles initiales. Son crédit individuel reste à confirmer par Christophe Fertault.This contribution does not credit him with creating the game or its original rules. His individual credit remains subject to confirmation by Christophe Fertault.

Meddhi analyse les réactions autour d’un prototype de jeu

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Compétence graphique complémentaireComplementary Graphic Design

GRAPHIC DESIGN & NOVIANS IIIGRAPHIC DESIGN & NOVIANS III

Contributions aux illustrations, wallpapers, finitions, typographies et recherches visuelles liées aux productions WARYAUME®.Contributions to illustrations, wallpapers, finishing, typography and visual research for WARYAUME® productions.

ApprofondirExplore the Contribution

Pour NOVIANS III, ces interventions restent présentées comme des contributions graphiques à confirmer, sans attribuer à Meddhi une création individuelle définitive avant validation de Christophe Fertault.For NOVIANS III, this work remains presented as graphic contributions to be confirmed, without assigning Meddhi definitive individual authorship before Christophe Fertault’s approval.

Compétences et méthodeSkills and Method

SYSTÈMES DE JEU & COMPÉTENCESGAME SYSTEMS & SKILLS

Une pratique centrée sur la logique, la robustesse des règles, l’équilibrage et la résolution des contradictions.A practice focused on logic, robust rules, balancing and the resolution of contradictions.

  • Conception de systèmesGame Systems DesignStructurer des mécaniques compatibles et exploitables.Structuring compatible and usable mechanics.
  • Règles & mécaniquesRules & MechanicsTransformer une intention en règles compréhensibles.Turning an intention into understandable rules.
  • Équilibrage ludiqueGame BalancingComparer coûts, effets, récompenses et risques.Comparing costs, effects, rewards and risks.
  • Conception graphiqueGraphic DesignContribuer aux illustrations, wallpapers, finitions, typographies et recherches visuelles.Contributing to illustrations, wallpapers, finishing, typography and visual research.
  • Mécaniques de cartesCard Game MechanicsConcevoir interactions, compatibilités et structure des decks.Designing interactions, compatibility and deck structure.
  • Systèmes de JDRRPG Systems DesignRelier règles, personnages, pactes et conséquences.Connecting rules, characters, pacts and consequences.
  • Logique & cohérenceLogic & ConsistencyDétecter les contradictions avant qu’elles ne bloquent le jeu.Detecting contradictions before they block play.
  • Tests & résolutionTesting & TroubleshootingPréparer des scénarios de vérification et d’ajustement.Preparing verification and adjustment scenarios.

WARYAUME STUDIOS

COLLABORATIONS CRÉATIVESCREATIVE COLLABORATIONS

La vision, l’expérience joueur et la solidité des systèmes se répondent sans confondre les responsabilités.Vision, player experience and systems strength work together without blurring individual responsibilities.

  • Christophe FertaultDirection créative, vision des projets et validation finale.Creative direction, project vision and final approval.
  • Zoë Moretti (Zéa)Expérience joueur, ergonomie ludique, choix, plaisir et progression.Player experience, playability, choice, enjoyment and progression.
  • Meddhi CharfeddineConception systémique, règles, logique, structure et équilibrage.Systems design, rules, logic, structure and balancing.

L’univers de MeddhiMeddhi’s World

Découvrez Meddhi entre analyse des systèmes, conception des règles, travail sur les cartes, collaboration avec Zéa et observation des interactions autour d’un prototype.Discover Meddhi through systems analysis, rules design, card mechanics, collaboration with Zéa and the observation of interactions around a prototype.

Portrait de Meddhi dans un studio de conception numérique
Portrait en studioStudio Portrait
Meddhi étudie des systèmes, diagrammes et boucles de jeu
Analyse des systèmesSystems Analysis
Meddhi et Zéa examinent des prototypes de cartes
Systèmes de cartesCard Systems
Meddhi et Zéa confrontent la logique des règles à l’expérience joueur
Collaboration avec ZéaWorking with Zéa
Meddhi accompagne une situation de jeu dans une mise en scène artistique
Observation du jeuObserving Play